Ana Sayfa :: Komutlar
CS 1.6 komutları: konsol, nişangâh, fps ve botlar
Oyunun konsolunu aç (genellikle ´ veya ~ tuşuyla; açılmazsa Seçenekler > Klavye > Gelişmiş bölümünden etkinleştir) ve aşağıdaki komutları yaz. Önce oyuncu komutları, sonra sunucu komutları.
En çok aranan komutlar
| Komut | Ne işe yarar |
|---|---|
| net_graph 3 | Ekranda fps, ping ve paket kaybını gösterir |
| fps_max 99.5 | fps'i sınırlar (varsayılan 100'dür). 100 fps'i aşmak için developer 1 ve fps_max 500 kullan |
| cl_crosshair_size small | Nişangâh boyutu: small, medium, large veya auto |
| cl_crosshair_color "0 255 0" | Nişangâh rengi, RGB olarak (burada yeşil) |
| cl_crosshair_translucent 0 | 1 nişangâhı saydam, 0 katı yapar |
| bot_add, bot_add_t, bot_add_ct | Bir bot ekler (herhangi bir takım, terörist veya antiterörist). Maçın sahibi olduğunda çalışır |
| bot_kick | Botları maçtan atar |
| bot_difficulty 0-3 | Bot zorluğu: 0 kolay, 3 uzman |
| bot_quota sayı | Maçın tuttuğu bot sayısı |
| cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 | Çok kullanılan ağ ayarları; sunucu bu değerleri sınırlayabilir |
Diğer botlar için (seviyeyi ve silahları seçmene izin veren PODBot) PODBot rehberine bak.
Oyuncu komutları
| Komut | Açıklama |
|---|---|
| name adin | Adını değiştirir, ama yalnızca hayattayken |
| say timeleft | Haritanın bitmesine ne kadar kaldığını gösterir |
| listmaps | Sunucunun haritalarını listeler |
| votemap sayı | Yeni bir harita için oy verir; sayı, listmaps komutunun gösterdiği sayıdır |
| net_graph sayı | fps'ini gösterir; seçenekler 1, 2 veya 3 |
| kill | Oyuncunu öldürür (intihar) |
| say mesaj | İki takımdaki tüm oyuncularla konuşur |
| say_team mesaj | Yalnızca kendi takımındaki oyuncularla konuşur |
| record ad | Bir demo kaydetmeye başlar |
| stop | Demo kaydını durdurur |
| playdemo ad | Kayıtlı bir demoyu oynatır |
| rate sayı | Sunucudan istemciye veri akışı |
| crosshair sayı | 1 nişangâhı açar, 0 kapatır |
| fps_modem sayı | Online oynarken fps'ini sınırlar |
| fps_single sayı | Tek oyunculu modda fps'ini sınırlar |
| fps_lan sayı | Yerel ağda (LAN) oynarken fps'ini sınırlar |
| connect IP | Seni bir sunucuya bağlar |
| retry | Sunucuya yeniden bağlanmayı dener |
| disconnect | Oynadığın sunucudan bağlantını keser |
| listplayers | Oyuncu listesini gösterir |
Sunucu komutları
| Komut | Açıklama |
|---|---|
| mp_autoteambalance sayı | Otomatik takım dengeleme: 1 açar, 0 kapatır |
| mp_c4timer süre | Bomba kurulduktan sonra patlamasına kadar geçen süre |
| mp_flashlight sayı | El fenerinin kullanılmasına izin verir: 1 açar, 0 kapatır |
| mp_footsteps sayı | Ayak sesini açar (1) veya kapatır (0) |
| mp_forcechasecam sayı | Takip kamerasını takım arkadaşlarını izlemeye zorlar (yalnızca LAN'da). 1 açar, 0 kapatır |
| mp_freezetime süre | Her turun başında alışveriş süresini belirler |
| mp_friendlyfire sayı | Takım arkadaşları arasında dost ateşi: 1 açar, 0 kapatır |
| mp_hostagepenalty sayı | Öldürebileceğin rehine sayısı |
| mp_limitteams sayı | İki takım arasındaki en büyük oyuncu sayısı farkı |
| mp_logmessages sayı | Sohbet mesajlarını log dosyalarına yazar: 1 açar, 0 kapatır |
| mp_mapvoteratio sayı | Harita değişimi için gereken en düşük oy oranı, 0.0 ile 1.0 arası (1.0 = %100) |
| mp_roundtime süre | Her turun süresi |
| mp_timelimit sayı | Sunucunun sonraki haritaya geçmeden önceki en uzun süre, dakika olarak |
| sv_restartround 1 | Maçı yeniden başlatır |
Daha fazla faydalı değişken için püf noktaları ve ipuçları sayfasına bak. Online oynamak için Steam'siz CS 1.6 nasıl oynanır sayfasına bak.