Sztuczki i porady do CS 1.6: przydatne komendy i zmienne serwera
Podsumowanie najlepszych komend i sztuczek do Counter-Strike. Podstawową listę dla gracza znajdziesz w
komendach konsoli.
Komendy serwera
| Komenda | Opis |
| admin_vote_kick | Rozpoczyna głosowanie nad wyrzuceniem gracza |
| admin_vote_map | Rozpoczyna głosowanie nad zmianą mapy |
| ah 1 | Włącza automatyczną pomoc (pokazuje nick gracza, na którego celujesz) |
| cl_observercrosshair 0 | Wyłącza celownik w trybie obserwatora |
| dm 1 | Przy 0 cele mapy nie są pokazywane po załadowaniu mapy |
| drawradar | Włącza radar |
| fastsprites 0 | Używane, aby uzyskać bardziej realistyczny dym |
| hideradar | Wyłącza radar |
| hud_centerid 0 | Przy 0 automatyczna pomoc pojawia się w lewym dolnym rogu; przy 1 na środku |
| lefthand 1 | Przenosi broń do lewej ręki |
| listmaps | Pokazuje listę map z cyklu serwera |
| max_shells 300 | Maksymalna liczba sprite'ów (łusek) dozwolonych w trakcie gry |
| max_smokepuffs 300 | Maksymalna ilość dymu rysowana przez silnik, od 0 do 499 |
| nextmap admin | Pokazuje następną mapę z cyklu |
| rate 2500 | Ustala, ile danych serwer wysyła w trakcie gry. Przy szybkich łączach (kablowe, ADSL) użyj 5000 lub więcej; przy modemie 56k 3000 lub 3500 |
| setinfo vgui_menus 1 | Włącza menu VGUI |
| timeleft | Pokazuje, ile czasu zostało do końca mapy |
| vote #nick | Głosuje za wyrzuceniem gracza z serwera |
| vote #opcja | Metoda głosowania Admin Mod przez czat w ostatnich 5 minutach każdej mapy. "vote extend" dodaje 30 minut do pozostałego czasu |
| votemap #mapa lub #id | Głosuje na mapę, na którą chcesz przejść |
Komendy podfunkcji (mp_)
| Komenda | Opis |
| mp_autoteambalance 1 | Włącza wyrównywanie graczy, aby drużyny były równe |
| mp_c4timer 45 | Czas odliczania C4. Musi być między 10 a 90 |
| mp_fadetoblack 1 | Ekran gracza ciemnieje po śmierci |
| mp_flashlight 1 | Włącza używanie latarek |
| mp_footsteps 0 | Wyłącza dźwięk kroków |
| mp_forcechasecam 1 | Wymusza tryb kamery śledzącej po śmierci |
| mp_freezetime 6 | Czas postoju na początku każdej rundy na zakup broni i amunicji |
| mp_friendlyfire 0 | Wyłącza ogień przyjacielski |
| mp_hostagepenalty | Jeśli gracz zabije zakładników więcej niż X razy, zostaje wyrzucony |
| mp_limitteams 2 | Maksymalna liczba graczy, o którą jedna drużyna może być większa. 0 wyłącza opcję |
| mp_logmessages 1 | Zapisuje wiadomości czatu w logu |
| mp_mapvoteratio 0.6 | Odsetek głosów potrzebny do zmiany mapy. 0.6 to 60% |
| mp_roundtime 5 | Czas trwania każdej rundy |
| mp_timelimit 30 | Całkowity limit czasu każdej mapy |
| mp_tkpunish 1 | Przy 1 ten, kto zabije kolegę z drużyny, jest karany w następnej rundzie |
| mp_winlimit 20 | Maksymalna liczba rund, które drużyna może wygrać przed zmianą mapy |
Inne komendy
| Komenda | Opis |
| mp_startmoney 16000 | Zaczyna mecz z 16 000 $. Zmień na dowolną wartość |
| sv_gravity 100 | Grawitacja 100: latasz po mapie |
| net_graph 3 | Pokazuje Twój prawdziwy ping i fps |
| retry | Ponownie łączy z serwerem z poziomu konsoli. Przydatne, gdy serwery są pełne |
| listplayers | Pokazuje numer każdego gracza |
| exit | Wychodzi z gry prosto z konsoli |
| volume X.X | Zwiększa lub zmniejsza głośność |
| brightness 1 | Liczba ustawia poziom jasności |